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南京阅筑艺术设计有限公司
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沙盘模型颜色的选择:
1.距离感:沙盘模型的颜色可以使人感觉到进退,颠簸和距离的差异。颜色的距离感与色调和亮度有关:通常,暖色和亮度较高的颜色是正向,-和紧密的;而冷色和较低亮度的颜色向后,凹入且远离。
2.重量感:颜色的重量感取决于亮度和饱和度。那些具有高亮度和饱和度的灯会亮起来;亮度和饱和度较低的人显得沉重。
3.体积感:如果物体具有某种可以使人显得增大的颜色,则该颜色属于扩展色;否则,如果物体的体积减小,则该物体属于凝结色。
颜色的体积,色调和亮度不仅影响距离,而且在体积上具有不同的渲染效果:暖色和高亮度颜色具有扩散效果并出现体积膨胀。而冷色和深色具有凝聚作用,出现体积缩小。
提示大家:在制作别墅模型的颜色时,应考虑各个建筑物功能之间的协调。包括单个支撑设施和围墙和大门等周围设施的周围环境。
二、那么如何在沙盘模型设计和生产过程中控制颜色的使用呢?颜色使用原理:
1.从亮度的角度选择空间颜色的主要色调:有明亮,灰色和深色调;从色温的角度来看:有冷色调和暖色调等。
2.处理色块与变化之间的关系。大面积色块不应使用过亮的颜色;小面积色块可以适当提高亮度和饱和度。
3.颜色设计应反映建筑物的稳定性,节奏和节奏。通常,高光和低光之间的颜色关系使人感觉稳定。
4.注意色彩波动的规律性,以形成节奏感和节奏感。
沙盘模型类型
1. 多媒体电子沙盘模型
摘要在传统电子沙盘的基础上,通过计算机多媒体控制技术,实现了声像同步显示的远程控制、手动控制、感应控制和多媒体控制。它也可以是数字显示,单点显示,组合显示,动态显示等。具有操作灵活、操作简单、维修和改造方便等特点。
2. 触控电子沙盘
触控式电子沙盘系统是在传统沙盘的基础上,增加红外感应设备、电脑、音响设备、显示设备(可选配)。观众可以用手指或长杆指着沙盘上的每个位置。红外传感装置可以将被-位置的坐标信息立即传输到计算机上。电脑将以声音和视频的形式播放该职位的介绍内容,为观众提供详细的点对点指令。触式电子沙盘系统具有可重用性的特点,同一系统可重复应用于不同的电子沙盘;对于每一组沙盘,只将沙盘中关键点的坐标输入到计算机中,然后将对应于每个关键点的介绍内容(声音、视频)输入到仪表中。因此,现实与沙盘模型中的风景意象与非意象问题本身就是一种矛盾的对立与统一。电脑就足够了。每个关键点的介绍都可以很容易的修改。
3.数字沙盘(三维虚拟)
三维虚拟是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境。具体来说,就是利用现代-手段,以计算机技术为-,生成一真的视觉与视听相结合的特定范围的虚拟环境。用户自然使用-的设备(鼠标、方向盘等外部配件)。在虚拟环境中,与对象的交互和交互可以产生与真实环境相对应的感受和体验。c、我们在沙盘上的景观报价以平方米为单位向客户报价,且建筑按栋数来报价。主要优点是:无场地-;更美观逼真的表现,具有很强的交互性,进入虚拟环境进行三维虚拟,刚好在场景中。
沙盘模型具备哪些元素
一、模型必须严格按照比例制作,只有一个比例-的模型才能将楼房正确表现出来,也表现出开发商的诚信。如果一个不合比例的模型,会误导消费者,或者会对模型的整体感觉到不美观。
二、一个精美的模型当然需要有对每个细节有精细的制作,-每部分都没有粗糙。甚至房子内部也有制作,而不是简单处理,因为消费者的眼光是雪亮的,当他们看到完整的模型时,会有身临其境的感觉。
三、需要合理添加灯光,灯光的使用,也是会大大提高模型的-,一般使用淡淡黄灯光,将模型的内部暗处照亮,让模型的每部分都展示给消费者看。使用灯光,将整个模型照亮,让模型得到充分的放光,模拟白天的阳光照射效果或者晚上灯光效果,增加模型的真实感。3、道路生产:道路生产应首先根据模型规划道路,并通过不同的布局材料达到道路的纹理和效果。
四、合理规划模型占地面积大小,按照模型的规模,结合材料的使用,将规划模型的面积大小达到很大效益,既不浪费材料又美观。
五、重要的当然是选材要佳,好的用材可以提高模型的-。