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南京阅筑艺术设计有限公司
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沙盘模型颜色的选择:
1.距离感:沙盘模型的颜色可以使人感觉到进退,颠簸和距离的差异。颜色的距离感与色调和亮度有关:通常,暖色和亮度较高的颜色是正向,-和紧密的;而冷色和较低亮度的颜色向后,凹入且远离。
2.重量感:颜色的重量感取决于亮度和饱和度。那些具有高亮度和饱和度的灯会亮起来;亮度和饱和度较低的人显得沉重。
3.体积感:如果物体具有某种可以使人显得增大的颜色,则该颜色属于扩展色;否则,如果物体的体积减小,则该物体属于凝结色。
颜色的体积,色调和亮度不仅影响距离,而且在体积上具有不同的渲染效果:暖色和高亮度颜色具有扩散效果并出现体积膨胀。而冷色和深色具有凝聚作用,出现体积缩小。
提示大家:在制作别墅模型的颜色时,应考虑各个建筑物功能之间的协调。包括单个支撑设施和围墙和大门等周围设施的周围环境。
二、那么如何在沙盘模型设计和生产过程中控制颜色的使用呢?颜色使用原理:
1.从亮度的角度选择空间颜色的主要色调:有明亮,灰色和深色调;从色温的角度来看:有冷色调和暖色调等。
2.处理色块与变化之间的关系。大面积色块不应使用过亮的颜色;小面积色块可以适当提高亮度和饱和度。
3.颜色设计应反映建筑物的稳定性,节奏和节奏。通常,高光和低光之间的颜色关系使人感觉稳定。
4.注意色彩波动的规律性,以形成节奏感和节奏感。
沙盘模型中木板的处理工艺
一、拼接:用于木片的加宽和加长,注意拼接后要保持平整,加厚处理时要注意年轮的方向,使拼接后不宜弯曲变形。
二、刨削:因现在制作材料多代为刨削,一般很少刨削木条、木片,除非自己制作或活动用较特殊规格的材料。现多用在制作遥控类较大模型机身或模型时,需要用刨削的方法修整表面,提高工作效率和制作。
三、裁割:把木片多余部分需要裁去,或着使是从木片上面截取所需要的木条以及前后缘还有腹板以及翼肋等。在裁割的时候需要注意木纹的方向,用力需要先轻后重慢慢在去加力直至裁断,一定不可以一刀裁,-是裁弧线时更要注意。
四、弯曲:在进行制作椭圆翼尖的前后或着使卷制薄壳机身的时候,都是需要把木料进行弯曲。主要的办法有:火烤还有水煮以及冷弯。可以依据我们自己的喜好习惯去使用。
五、打磨:在打磨的时候需要顺木纹的方向,用的力需要均匀先重后轻,而且需要选择合适的砂纸进行打磨。在抛光前需要使用水砂纸进行打磨。
关于沙盘模型设计制作方法的技术
制造沙盘运用的材料,一般有:沙盘框,托凳,细沙,泥土,地模型,标明旅程,江河的各色纸布条,烘托地貌色彩的锯末,颜料,标明战役行为的兵棋,队标和队号,阐明居民地,高地和江河称谓用的纸牌,以及竹签木签,线绳,图钉,米尺,毛笔,铁锹等东西。3、审美性原则住宅建筑模型既要体现出建筑物与环境的关系,又要区分建筑物与环境,更要注重它的形式美。
设置沙盘
先将沙盘框放置保险,使沙盘的方位和现地一同,再铺上3-5厘米厚,湿度恰当的沙土,并用木板刮平压紧,作为低等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。
堆积地貌
沙盘上的地物,如房子,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型标明,公路和村庄路用宽窄不等,色彩不同的纸布条标明;江河用蓝色纸条或锯末标明;树林用小树枝或绿色锯末标明。地物的巨细,应与水平比例尺相适应,联络方位要求正确。设置地物,应按水系,居民地,旅程,树林和独立地物的次序进行设置。在相应的方位上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。应该强调的是,度数非常重要,并且它在每个地方都不应该是明亮的,这导致周围区域的某些部分取而代之的是主题的荣耀。
设置-状况
-状况,一般依据预订的-方案或练习想定,用制式的兵棋,暂时制造的队标,队号等进行设置。设置时,先设战役分界线,然后按先敌后我,由到纵深的次序进行。如需闪现敌,我设防工程时,应先设置作业设备,后设置-状况。
整饰
上述各项作业完成后,应具体对照检查,并标明沙盘的称谓,指北箭头和比例尺,需求时用线绳拉上坐标网。
沙盘模型-周密地制定施工计划和合理安排施工步骤
a、前期的准备工作。包括材料、工具、资料和-的准备工作,以及资料的技术处理和底盘的制作等。
b、安排施工阶段的主要工作。包括底盘的处理与纠正地形要素的建立各项专题要素的制作及电路系统的安装盘内装饰及分块盘体间各要素的衔接外包装的设计、制作等。按工序的先后与工作量的多少,合理安排工期。
c、整体的组装和调试工作。要求各部分拼装准确,总体效果表现协调一致,声、光、电、音同步,控制-。